lunes, 14 de octubre de 2013

Prueba Luz Textura Shaders Maya

Referncias + Archivo Base



 Archivo Base Aquí

Texturas y Jpgs

Contenidos a evaluar:

Uso de luces (setup de iluminación 3 puntos, Principales)

HyperShade
Maya Shaders*

Uvs*
Uso de Cámaras

Uso de luces*
Render  


Se evalua Similitud, ojo con la Cámara



Formato de entrega:

mail:

3d@puccio.cl

Asunto: Nombre+apellido+LuzTextura UGM

Proyecto Maya (Escenas+Textutas)
esta carpeta debe estar en formato .ZIP Nomenclatura:

 Inicial_Apellido_LuzTxt.zip  ej: c_puccio_Luz_txt.zip

Archivo de la escena:

 Inicial_Apellido_LuzTxt.mb  ej: c_puccio_Luz_txt.mb

Render final de cámara Principal


 Inicial_Apellido_LuzTxt.jpg  ej: c_puccio_Luz_txt.jpg

18:20 PM ultimo archivo en carpeta compartida de la Sala

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