Evaluaciones y encargos

Evaluación y avance de examen

Modelado (.mb)

Uso de polígonos
Evitar triangulos y sobrepoblación de geometría
Continuidad de la geometria
Uso de superficies y curvas

Iluminación

Sistema de iluminación
Rebotes y luz de relleno
Temperatura de color
Sombras 

Textura

Shaders y simulación de superficies
Imaganes externas y cración de texturaz 
Relieve y deformación de superficie
Mapas procedurales

Render

Calidad de salida
Retoque de imagen
Composición y uso de cámara

 Formato de entrega:

Carpera zip que contiene:

1-Arhcivo.mb
1-Render escala de grises (luz y temperatura, jpg)
1-Render Propuesta de materiales (jpg)
1-Propuesta de caratula o Caja

Nomenclatura:

Inicial_Apeillodo_Robot_Mod.mb
Inicial_Apeillodo_Robot_Luz.jpg
Inicial_Apeillodo_Robot_Txt.jpg
Inicial_Apeillodo_Robot_Box.jpg 

envio a 3d@puccio.cl hasta las 12:00AM Lunes  
de diciembre
------------------------------------------------------------------------- Prueba Modelado 2


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Tarea Modelado + Iluminación 3 Puntos






Evaluaciones y Mejores Trabajos:




Sebastian Montecinos
Ivan Maturana
Tomas Bell







 




Modelado : Desayuno 3D




*Frutera
*6 Frutas
*Cubiertos para 2 personas (Platos tazas y servicios)
*Lentes
*Libro
*Jarro

Entrega. Archivo.mb + Render Escala de Grises:JPG

Inicial_Apellido_ModPoly.mb
Inicial_Apellido_ModPoly.JPG(Solo escala de grises sin txt)
Enviado por mail: a 3d@puccio.cl los primeros 10 min de la clase, mail recibido a las 14:50 no será evaluado

Traer:


Robot Vintage+ 3ref de modelo + 3ref de texturas



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Prueba Luces y texturas




Tarea próximo Lunes

3 renders 800*400, con textura (jpg)

1 temp calidad
1 temp fria
1 colores libres

basados en el modelo realizado en la prueba.





Notas
Prueba º1 
Curvas , Superficies, UI.



______________________________________________________

Prueba º1 
Curvas , Superficies, UI.

Leer adecudamante las exigencias de la prueba, cualquier duda consultar durante la exposición de los parametros de la prueba.

Elementos y procesos evaluados

Similitud
Orden (Outliner, Todo Nombrado, elemento no nombrado resta puntaje)
Uso de capas (Se deben ordenar en capas los elementos 2D y 3D, aparte de ordenar según objetos o grupos de geometría)
Creación de proyecto Maya
Grupos
Pivote
Historia de construcción
Modelado 2D

Materia de Modelado y herramientas obligatorias en su Uso:

Loft
Extrude
Revolve
planar
Uso de CV Curve

Bezier Curve
Bevel Plus
(
Agregar Su nombre y apellido como el ej; Intro Maya)

FORMATOS Y ENTREGA.

Entrega en carpeta compartida de la sala en hora de temrino de la prueba:

formato:

Proyecto maya en formato zip. (Comprimir proyecto una vez listo)

Nomenclatura  de los archivos.

Carpeta de proyecto

Inicial_Apellido_PRJ_Mod01.zip

Archivos de modelado en el proyecto:

Inicial_Apellido_mod1.mb

Se descontara puntaje por el no cumplimiento de los requerimientos presentados

Imagenes de referencia:












Hora final de entrega 18:00 Hrs, no se evaluaran archivos recibidos a partir de las 18:01 Hrs, estos trabajos obtendran la miníma calificació.



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Prueba 1°
Lunes 2 de Septiembre

*Modelado + interfaz

-Utilización de curvas
-Creación y modificación de Superficies
-Uso de interfaz y organicación de proyectos.

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El semestre se conformara por 5 evaluaciones Explicadas a continuación:

3 Pruebas Prácticas
 -Modelado
-Iluminación Textura
-Animación

 1 Prueba de interfaz
1 Avance de examen


1° Prueba Parcial 02 de septiembre
/ modelado 2D/ curvas /Intro modelado Poly

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