Modelado (.mb)
Uso de polígonos
Evitar triangulos y sobrepoblación de geometría
Continuidad de la geometria
Uso de superficies y curvas
Iluminación
Sistema de iluminación
Rebotes y luz de relleno
Temperatura de color
Sombras
Textura
Shaders y simulación de superficies
Imaganes externas y cración de texturaz
Relieve y deformación de superficie
Mapas procedurales
Render
Calidad de salida
Retoque de imagen
Composición y uso de cámara
Formato de entrega:
Carpera zip que contiene:
1-Arhcivo.mb
1-Render escala de grises (luz y temperatura, jpg)
1-Render Propuesta de materiales (jpg)
1-Propuesta de caratula o Caja
Nomenclatura:
Inicial_Apeillodo_Robot_Mod.mb
Inicial_Apeillodo_Robot_Luz.jpg
Inicial_Apeillodo_Robot_Txt.jpg
Inicial_Apeillodo_Robot_Box.jpg
envio a 3d@puccio.cl hasta las 12:00AM Lunes
de diciembre
------------------------------------------------------------------------- Prueba Modelado 2
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Tarea Modelado + Iluminación 3 Puntos
Evaluaciones y Mejores Trabajos:
Sebastian Montecinos
Ivan Maturana
Tomas Bell
Modelado : Desayuno 3D
*Frutera
*6 Frutas
*Cubiertos para 2 personas (Platos tazas y servicios)
*Lentes
*Libro
*Jarro
Entrega. Archivo.mb + Render Escala de Grises:JPG
Inicial_Apellido_ModPoly.mb
Inicial_Apellido_ModPoly.JPG(Solo escala de grises sin txt)
Enviado por mail: a 3d@puccio.cl los primeros 10 min de la clase, mail recibido a las 14:50 no será evaluado
Traer:
Robot Vintage+ 3ref de modelo + 3ref de texturas
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Prueba Luces y texturas
Tarea próximo Lunes
3 renders 800*400, con textura (jpg)
1 temp calidad
1 temp fria
1 colores libres
basados en el modelo realizado en la prueba.

Notas
Prueba º1
Curvas , Superficies, UI.
______________________________________________________
Prueba º1
Curvas , Superficies, UI.
Leer adecudamante las exigencias de la prueba, cualquier duda consultar durante la exposición de los parametros de la prueba.
Elementos y procesos evaluados
Similitud
Orden (Outliner, Todo Nombrado, elemento no nombrado resta puntaje)
Uso de capas (Se deben ordenar en capas los elementos 2D y 3D, aparte de ordenar según objetos o grupos de geometría)
Creación de proyecto Maya
Grupos
Pivote
Historia de construcción
Modelado 2D
Materia de Modelado y herramientas obligatorias en su Uso:
Loft
Extrude
Revolve
planar
Uso de CV Curve
Bezier Curve
Bevel Plus
(Agregar Su nombre y apellido como el ej; Intro Maya)
FORMATOS Y ENTREGA.
Entrega en carpeta compartida de la sala en hora de temrino de la prueba:
formato:
Proyecto maya en formato zip. (Comprimir proyecto una vez listo)
Nomenclatura de los archivos.
Carpeta de proyecto
Inicial_Apellido_PRJ_Mod01.zip
Archivos de modelado en el proyecto:
Inicial_Apellido_mod1.mb
Se descontara puntaje por el no cumplimiento de los requerimientos presentados
Imagenes de referencia:
Hora final de entrega 18:00 Hrs, no se evaluaran archivos recibidos a partir de las 18:01 Hrs, estos trabajos obtendran la miníma calificació.
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Prueba 1°
Lunes 2 de Septiembre
*Modelado + interfaz
-Utilización de curvas
-Creación y modificación de Superficies
-Uso de interfaz y organicación de proyectos.
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El semestre se conformara por 5 evaluaciones Explicadas a continuación:
3 Pruebas Prácticas
-Modelado
-Iluminación Textura
-Animación
1 Prueba de interfaz
1 Avance de examen
1° Prueba Parcial 02 de septiembre
/ modelado 2D/ curvas /Intro modelado Poly






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