lunes, 30 de septiembre de 2013

Shading

Luego de haber estudiado alguno de los sistemas luminicos que podemos crear con autodesk maya, analizaremos cual es la reaccion de las superfieces de nuestros objetos 3D a estas confoguraciones
de iluminación.

Conoceremos que las superfieces en el 3D, tienen varios canales de información, los cuales nos permiten aparentar ciertos comportamientos que demuestran las superficices especificas como;

Metal
Plástico
Tela
etc

Manipularemos las texturas y materiales con nuestra herramienta "Hypershade" y Editor de atributos, conoceremos con esto los sistemas de administración de texturas y materiales que nos ofrece Autodesk Maya


Primero a practicar lo aprendido, descargar archivo aqui

Lograr esto!!


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