lunes, 30 de septiembre de 2013

Shading

Luego de haber estudiado alguno de los sistemas luminicos que podemos crear con autodesk maya, analizaremos cual es la reaccion de las superfieces de nuestros objetos 3D a estas confoguraciones
de iluminación.

Conoceremos que las superfieces en el 3D, tienen varios canales de información, los cuales nos permiten aparentar ciertos comportamientos que demuestran las superficices especificas como;

Metal
Plástico
Tela
etc

Manipularemos las texturas y materiales con nuestra herramienta "Hypershade" y Editor de atributos, conoceremos con esto los sistemas de administración de texturas y materiales que nos ofrece Autodesk Maya


Primero a practicar lo aprendido, descargar archivo aqui

Lograr esto!!


domingo, 22 de septiembre de 2013

Iluminación, sombreado y visualización de elementos 3D

Hoy veremos mediante una introducción al los sistemas de previsualización en maya, como podemos iluminar. Entender como funcionan los espacios tridimencionales a la hora de crear luz y color para un ambiente, Estudiaremos:

Sistema de 3 puntos
Luz principal
Luz de relleno
Luz de rebote
Temperatura del color
manejo de calidad y color de la sombras

 

Esto proyectado a través de las 3 herramientas de iluminación más básicas en un Software 3D




Descargar el archivo de la clase aquí

Entenderemos como funciona el modo de representación de maya, como trabajar con los formatos y tamañoz de salida y como podemos configurar maya para una mejor calidad en nuestra imagen final.