domingo, 25 de agosto de 2013

Curvas y Superficies / del 2D al 3D

Hoy concluímos el capítulo de modelado 2D para la creación de superficies 3D., continuaremos con el estudio de la interfza de Maya, y potenciaremos el flujo de trabajo con el uso de capas, creación de proyectos , Hotbox

Principalmente conocerémos:


*Curvas Bezier

*Boundary
*Extrude
*Birail.
*Bevel.(Plus)

Proyecto maya Cuadro

Estas nuevas herrameintas nos permitirán crear facilmente modelos orgánicos complejos, con múltiples líneas bidimencionales (Birail).
Con Bevel (Plus) podrémos facilmente construir superficies con bordes bicelados, Por ejemplo la creación de un texto para graficos para TV, o el modelado de un logotipo, como el ejemplo expuesto aquí





Referencia NIKE

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